索尼PlayStation于1994 年推出,掀翻了游戏文化和游戏行业的剧变。凭借其别传般的游戏库,在硬件、文化和思象力方面突破了极限。外媒Gamerant列举出了以下7款影响了往常几十年的经典PS游戏。
7、《生化危急》(1996)——当代僵尸生涯恐怖游戏的出生
在这款游戏问世之前,僵尸题材的游戏(尤其是电影)就仍是十分流行。关联词,凭借着阴暗的宅邸设定、有限的资源、基于解谜的剧情发展以及令东谈主窒息的固定视角,《生化危急》有用地始创了如今东谈主们所熟知的当代生涯恐怖游戏,其氛围、节拍和超过式惊吓的营造带来了顶级的恐怖体验,很快就成为了众所周知的恐怖系列IP,催生了数十年的游戏续集和电影改编,并解说了电子游戏中的恐怖元素不错与银幕上的恐怖元素相似精妙、惊悚。
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6、《GT赛车》(1997年)——体验真正赛车
在《GT赛车》问世之前,大多半赛车游戏都只是街机平台上那些光鲜亮丽、喧闹嘈杂、在物理上难以终了的赛车综合见识。但Polyphony Digital的首部作品却筹画更高,凭借专注于模拟的操控、细密的赛车调校以及丰富的授权车辆声势,将赛车的真正感进步到了前所未有的水平。《GT赛车》对真正性和写实性的执着,不仅让赛车珍惜者们刮目相看,也为赛车游戏带来了新的尊重 。
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5、托尼·霍克管事滑板2(2000)——90年代的反主流文化
滑板是20世纪90年代的文化试金石,诚然初代游戏奠定了滑板的基调,但《托尼·霍克管事滑板 2》却将滑板时期推向了极致。收货于主机的CD要领,它不错收录弥远艺东谈主的完整授权曲目。那时,在游戏好听到真正的音乐仍然很罕有,但这款好意思满和会了一又克、嘻哈、新金属和斯卡元素的游戏却给东谈主一种真正的嗅觉,不仅进步了游戏的招供感,也增强了其高速连击玩法的能源。
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4、《古墓丽影》(1996)——在男性主导的珍惜中引入女性偶像
在1996年《古墓丽影》之前,看成片中女性主角险些是例外,电子游戏尤其如斯,因为这类游戏的市集险些老是对准男东谈主。劳拉·克劳馥凭借她化解陷坑的机智、驯服濒危物种的自信以及(在妥贴的东谈主手中)优雅的开通智商,招引了男孩、女孩以及险些统管辖有精致手眼配合智商的东谈主。
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劳拉在电子游戏中为女性诱导了一派寰球,她展现了女主角不错遒劲、智谋、引东谈主驻防,却又不失其复杂性和女性气质。如今,游戏界充满了令东谈主颂扬的女性主角,从强悍的看成好汉到脾气更好意思妙或更具个性的扮装。关联词,若是莫得《古墓丽影》中的劳拉迈出这些第一步,很多这么的偶像东谈主物可能恒久无法站稳脚跟。
3、《恶魔城:月下夜思曲》(1997)——半始创了一种游戏类型
在3D风靡一时的年代,《月下夜思曲》却坚握其2D横向卷轴想象。它不单是代表了某一类型游戏的精髓,在某种经过上也算始创了一个全新的类型。凭借其弘大且相互聚拢的城堡、丰富的扮装束演游戏元素以及充满好意思妙的想象,《恶魔城》从一款线性看成平台游戏转化为一款更具深度和探索性的游戏。
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早期游戏充斥着令东谈主疲精竭力的防碍赛,而《月下夜思曲》则饱读舞玩家回溯、探索和实验。它的艺术想象时而千里稳前锋,时而丽都亮堂,端倪丰富,配乐记号性,与任天国的同类游戏《超等星河战士》一齐,催生了“星河战士恶魔城”子门户,该门户在零丁游戏和大制作游戏中都繁茂发展。
2、《最终幻思7》(1997年)——流星般崛起的RPG
《最终幻思7》这款游戏向西方玩家展示了日式扮装束演游戏,在3D建模和动画在游戏中刚刚站稳脚跟的时期,它巧妙地渲染了全动态视频,并通过别传般的记号性扮装声势证实了一个精彩的故事,这些扮装也成为所有这个词系列的种子。
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对很多玩家来说,《最终幻思7》是他们的第一款RPG游戏,亦然让他们爱上这一类型游戏的一款作品。尽管其极重的扮装模子和错落不皆的翻译不如其攫金不见人的叙事作风那么优雅,但它让PlayStation成为了史诗级叙事的摇篮,并解说了电子游戏不错带给玩家利弊的情愫体验。
1、《合金装备》(1998)——一场叙事、千里浸式和电影化的改进
到了1998年,大多半游戏仍然将游戏玩法与剧情截然分开。这款别传潜行游戏冲破了这种鸿沟,解说了游戏不仅不错鉴戒电影中的手段,还能将其与游戏玩法无缝相连。《合金装备》玩起来就像一部好莱坞科技惊悚片,但其中的机制、叙事改换以及冲破第四面墙的丽都元素,唯有在电子游戏中才智体现。
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从垂死刺激的俯瞰潜活看成到情愫丰富的扮装,《合金装备》突破了主机游戏的艺术和时期鸿沟:读取玩家追到卡的设定、敌东谈主对脚印的反馈、与试验政事的战役、颠覆性的科学和医学突破以及存在目的玄学,这些在那时都具有改进性的真义真义,于今仍令东谈主叹为不雅止。收货于全程配音的演出和电影化的导演手法,它不再将玩家视为孩子,而是一群准备好罗致老练、谈德禁闭的互动式叙事的不雅众。
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